【NEWS】東京ゲームショウ2022が開幕!! 3年ぶりの大規模リアル開催!! 37の国・地域から605の企業・団体が出展!! 

2022-09-18イベント,ゲーム会社,家庭用ゲーム,東京ゲームショウ

(以下、プレスリリースより作成)

 東京ゲームショウ2022<[リアル会場]幕張メッセ/以下、TGS2022>は、本日2022年9月15日(木)から18 日(日)まで、4日間の会期にて開催する。

 3年ぶりにリアル会場を設置し、さまざまなオンライン企画を合わせたハイブリ ッド開催となる。ゲーム業界関係者やプレスを対象にしたビジネスデイは前半2日間(15日・16日)に実施し、一 般のゲームファンは、16日(金)14時以降と、17日・18日の3日間入場が可能だ。

 新型コロナウイルス感染拡 大防止を目的に一般公開日(17日・18日)は、1日の来場数を制限しているため、金曜日の午後は、ビジネス来 場者だけでなく一般来場者も入場できるようにし、リアルの東京ゲームショウをできるだけ多くのゲームファンに楽しんでもらえるように配慮した、とのこと。

国内外のゲーム関係者、ゲームファンが一堂に会するリアル開催に注目高まる︕

 TGS2022には37の国と地域から、605の企業と団体が出展します。内訳は、国内出展社数が312社(うちオンライン出展は25社)、海外出展社数は293社(オンライン出展は25社)で、オンライン開催だった昨年の約1.7倍と なりました。また、前回のリアル開催だった2019年と比較すると、会場規模は約7割程度に対し、出展社数は想定を超え、2019年の9割に達するところまで拡大した。

  今年のテーマは、「ゲームは、絶対、とまらない。」。TGS2022は、進化し続けるゲームの今を、リアル、オンラインを通して、様々な形でお届け。国内外のゲーム関係者やゲームファンが久しぶりに一堂に会するイベントに注目しよう。

東京ゲームショウ2022 出展規模 (2022年9月15日時点)

出展社数 : 605社 (2019年:655社)
出展小数 : 1,881小間 (2019年:2,417小間)
出展社の国・地域 : 37 (2019年:40)
出タイトル数 : 1,864タイトル (2019年:1,522タイトル)

コーナー別出展社数

●一般展示 88 ●インディーゲームコーナー 79 ●スマートフォンゲームコーナー 21 ●インディーゲーム(選考出展) 78 ●VR/ARコーナー 26 ●ビジネスソリューションコーナー 76 ●e-Sportsコーナー 13 ●ニュースターズコーナー 4 ●ゲームスクールコーナー 40 ●ビジネスミーティングエリア 47 ●物販コーナー 21

出展社の国・地域

アジア・オセアニア (12 カ国・地域)
※50 音順 インド インドネシア オーストラリア 韓国 シンガポール 台湾 中国 パキスタン 香港 ベトナム マレーシア 日本
北・中・南米(8 カ国・地域)
カナダ コスタリカ チリ パラグアイ ブラジル 米国 ベリーズ メキシコ 欧州 (15 カ国・地域)
イタリア 英国 オランダ キプロス スイス スウェーデン スペイン デンマーク ドイツ ノルウェー フィンランド フランス ブルガリア ポーランド ラトビア
中東 (2 カ国・地域)
アラブ首長国連邦 イスラエル

出展予定タイトルの傾向

プラットフォーム別の出展タイトルは、家庭用、モバイル、PC、VRと、あらゆるプラットフォームに向けたさまざまなゲーム が幅広くそろい、ゲームファンの期待に応える充実のラインアップになりました。

[プラットフォーム別]

20222019
Nintendo Switch 231 129
PlayStation4 164 157
PlayStation5 146
Xbox Series X|S 102
Xbox One 98 34
Steam 268 108
PC 243 172
PC ブラウザ 29 33
iOS 125 197
Android 127 197
その他 282 402

[ジャンル別]

20222019
ロールプレイング276221
アクション257213
シミュレーション155120
アドベンチャー28099
シューティング10073
パズル7253
アクション・ロールプレイング8049
アクション・アドベンチャー14444
アクション・シューティング 3133
スポーツ2831
レーシング4514
その他(ジャンル)139216
周辺機器743
その他(グッズ)250313

「東京ゲームショウ2022」会場内での一部のゲームタイトルの試遊について

「東京ゲームショウ2022」では、CESA倫理規定・CERO倫理規定のレーティング制度の運用に伴い、「Z区分」作品または 「Z区分」に相当する表現を含む作品の試遊は、18歳以上のみとさせていただきます。年齢制限のあるゲームタイトルの試遊 をご希望される場合は、年齢確認ができる書類(運転免許証・パスポート・学生証など)の提示が必要となります。18歳以上 の方は上記書類をご持参くださいますようお願いいたします。

TGS2022 リアル/オンライン主催者企画紹介

■どこからでも無料で視聴できる公式配信番組は 38 番組 オンライン

会期の4日間、TGS2022では公式番組を配信します。今年もオープニング番組からスタートし、続いて、基調講演 を配信。最終日のエンディング番組まで、会期中に配信する公式番組は38番組。そのうち、出展社による「公式出展 社番組」は29番組(参加出展社は26社)となります。ほとんどの番組は日本語配信のほかに、英語の同時通訳版 も並行して配信。一部の番組は、中国語の同時通訳付きもあり、海外へも発信していきます。

※番組の内容:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2022/jp/contents/official.html

【基調講演】
日時    9月15日(木)11:00~11:50
講演内容 『ゲームは、絶対、とまらない。』
近年、注目を集める「メタバース」。その普及によってコンピュータエンターテインメント産業はどう変わ っていくのか︖ 今後、大きな変化が起きるであろうメタバースの世界について、各分野の第一人者 がそのビジョンを語ります。
登壇者  
加藤直人氏 クラスター 代表取締役CEO
Ari Staiman 氏 Roblox China President
藤原孝史 氏 バンダイナムコグループ チーフガンダムオフィサー
モデレーター 林 克彦 氏 KADOKAWA Game Linkage ファミ通グループ代表
[配信URL] https://youtu.be/bnaEZ2K02c4

■TGS フォーラム(ビジネスセミナー) リアル/オンライン

会期 2 日目(9 月 16 日・金)、ビジネスデイ登録者を対象に、ゲームビジネスに関するリアルセミナーを実施します (会場は国際会議場)。聴講にはセミナーの事前申込が必要ですが、席に余裕がある場合は、当日参加も受け付 けます。また、リアル講演と並行してオンラインでもライブ配信し(一部、リアル講演のみ)、アーカイブ配信も実施します (アーカイブ期間︓9 月 17 日~30 日)。ビジネスデイ登録者は専用ページから視聴することが可能です。 なお、TGS フォーラムには、主催者による講演と、出展社による「スポンサーシップセッション」があり、スポンサーシップセ ッションに事前申込、もしくは当日参加すると、参加者の登録情報がスポンサーに第三者提供されます(スポンサー名 はセミナータイトル等に記載)。

※プログラム内容︓https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2022/jp/business/seminar.html

【主催者セッション】

プログラム KR-01
日時 9月16日(金)10:30~12:00
会場 国際会議場 201
講演内容 『メタバース最前線:ハード・ソフトの進化とこれから必要なこと』 「メタバース」が大きなトピックとなっています。ゲームを筆頭に、多種多様な仮想空間サービスが生 まれ、3D アイテムを自由自在につくり、販売することができるプラットフォームが登場するなど、ソフト の面での進化が著しい。一方で、ハードも着実に進化しています。発売が待たれる Meta の新型 機を筆頭に、国産メーカーでも注目の新型機が発表されるなど、環境はかなり充実してきています。 メタバース空間を体感するための両輪、ソフトとハードの進化の現状と、メタバースがより一般化す るための課題に注目して、メタバースのビジネス最新情報を共有します。
登壇者
岩佐琢磨 氏 シフトール 代表取締役 CEO
中馬和彦 氏 KDDI 事業創造本部 副本部長
久保田 瞬 氏 Mogura 代表取締役、Mogura VR 編集長、XR ジャーナリスト、 一般社団法人XR コンソーシアム 事務局長、一般社団法人VRM コンソーシアム理事 モデレーター
森岡大地 日経 BP 日経クロストレンド副編集長

プログラム KS-01
日時 9月16日(金)10:30~12:00
会場 国際会議場 302
講演内容 『Future of esports』 日本のeスポーツ市場の継続的かつ健全な成長をテーマとするパネルディスカッション。プロeスポー ツ選手や、関係省庁、メディアなど、eスポーツに関わる各分野の方々を招き、現在の課題や今後 の可能性、eスポーツの未来を切り拓くために、各分野が取るべきアクションについて、幅広く意見 交換します。 登壇者
上田泰成 氏 経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課 課長補佐 岡田和久 氏 Aetas 代表取締役社長 4Gamer.net 編集長
杉澤竜也 氏 マウスコンピューター マーケティング本部 本部長 ネモ 氏 プロeスポーツ選手、ウェルプレイド・ライゼスト

■Steam 特設会場 オンライン

TGS2022 では Steam(米 Valve 社)と連携して、TGS2022 専用の「Steam 特設会場」ページを、9 月 15
日(木)からオープンします。Steam 特設会場では、出展社が Steam で配信している 404 タイトルを紹介。「セー
ル会場」「体験版無料プレイ会場」「インディーゲーム選考出展会場」の 3 つのカテゴリーがあり、ゲームファンが新たなゲ
ームを発見し、広く遊べるようにいたします。

■TOKYO GAME SHOW VR オンライン

初開催となった昨年に引き続き、バーチャル会場「東京
ゲームショウ VR 2022」(略称︓TGSVR2022)を 9
月 15 日(木)から 9 月 18 日(日)までの 4 日間開催
します。今年の舞台は、VR 空間をより一層冒険感覚で楽
しんでいただける「ダンジョン」に決定。メタバース空間でしか
実現できない、離れた場所からでもゲームファンが集い、そし
て交流し、楽しむことができる祝祭空間を創り上げます。
※TGSVR2022 の会場(無料)︓https://tgsvr.com/

■体験版無料プレイ オンライン

体験版無料プレイは、「未発表・未発売タイトル」「すでに発表・発売済みタイトル」のいずれに関わらず、より多くのゲ
ームファンに、出展関連タイトルを無料で体験いただけるチャンスを提供するものです。出展各社が無料体験版を用意
し、「Microsoft Store」「ニンテンドーe ショップ/My Nintendo Store」「PlayStation Store」「Steam」「Google
Play」といった各オンラインストアで配信。TGS2022 公式サイトでは、ゲームプラットフォームごとに体験版一覧ページを
作成し(全 253 タイトル)、各ストアのダウンロードページにリンク。さまざまな出展関連タイトルを一堂に集めることで、
ゲームファンの目に触れる機会を創出します。

■日本ゲーム大賞 オンライン

26年目を迎える日本ゲーム大賞は、今年も、すでにリリースされている作品を対象とする「年間作品部門」、東京ゲ ームショウ2022にて出展・発表された未発売作品を対象とする「フューチャー部門」、アマチュアの方が制作された市販 されてないオリジナル作品を対象とする「アマチュア部門」、18歳以下の方が制作された作品を対象とする「U18部門」 を発表いたします。

また、「年間作品部門」のなかから、これまでにない斬新かつ革新的で、創造性豊かな作品を表彰する「ゲームデザイナーズ大賞」、産業発展に寄与した「人物」を対象とした「経済産業大臣賞」を選考、表彰します。発表授賞式は、公式番組として配信いたします。

※日本ゲーム大賞 各賞の詳細︓https://awards.cesa.or.jp/

■TGS2022 公式グッズ リアル

TGS2022 公式グッズは、くっか氏が描いたメインビジュアルを基に、T シャツ、タオル、マウスパッド、クリアファイルほかをラインアップ。今年は、オリジナルデザインによるマスクなど商品点数を増やし、色やデザインのバリエーションを含めると全35 アイテムを用意しました。公式グッズが購入できる「TGS Official Shop」は、4 ホール北側と 2 階中央モール<5ホール前>に設置します。お支払いは、現金に加え、クレジットカード(VISA、Mastercard の 2 種類)での決済も可能になりました。

■ゲーム歴史博物館 リアル

「ゲーム歴史博物館」は、家庭用ゲーム機の誕生から現在まで、ゲーム業界の歴史をたどれるパネル展示です。その時々の流行語やヒット曲、株価や為替といった時事情報、歴代の日本ゲーム大賞受賞作品、ゲーム機のリリース情報などを掲載しているので、ゲームがどのように進化してきたのか、世相とともに理解できます。来場にあたっての注意事項・入場方法など

■来場にあたっての注意事項

TGS2022 では、感染防止対策を講じながら、会場運営、および公式番組の収録・配信を実施いたします。来場者には下記をお願いしています。
• マスク着用、検温、アルコール消毒の徹底
• 新型コロナウイルス接触確認アプリ(COCOA)のインストールを推奨
• こまめな手洗い
• 他の来場者との握手などの接触禁止
• 来場者同士のソーシャルディスタンスの確保
• 下記に該当する方の入場禁止。
・37.5℃以上の発熱が認められた場合
・息苦しさ、強いだるさや、軽度であっても咳、咽頭通などの症状がある場合
・酒気帯びの方
・新型コロナウイルス感染症陽性者との濃厚接触がある場合
・過去 14 日以内に政府から入国制限や入国後の観察期間を必要とされている国や地域などへの渡航、並びに
当該在住者と濃厚接触がある場合
• 出展社ブース内ステージ観覧の際、「声援」「掛け声」「コール&レスポンス」「ジャンプ」など応援行為の禁止
• 会場内でのコスプレによる撮影会の禁止

■ビジネス来場者、一般来場者の入場方法

ビジネス来場者(ビジネスデイ事前登録者)と一般来場者では入場方法が異なります。 9 月 15 日(木)・16 日(金)のビジネスデイ事前登録をしたビジネス来場者は、幕張メッセ 2 階中央モールでの
検温・受付後に 1 ホール 2 階からご入場いただきます(9 月 16 日 14 時以降は手荷物検査あり)。
一般チケット(9月16日の午後券、9月17日・18日のサポーターズクラブチケット・1日券・午後券)をお持ちの来場者は、幕張メッセ イベントホール西側の広場にて検温・手荷物検査後に、1ホール1階からご入場いただきます(一部 時間帯は8ホール1階からの入場)。

■会場内の入場規制について

TGS2022では、1カ所に多くの人が集中し過ぎないように、会場各エリア(1-3ホール、4-6ホール、7-8ホール)の人数を制限します。各出入口にセンサーを設置し、エリアごとの人数をリアルタイムで管理。エリア内の人数が既定数に達した場合、そのエリアへの入場を制限(入場規制)し、その他のエリアへ誘導します。
ただし、入場規制中に、当該エリアのブースにおける「試遊予約券」や「ステージ観覧予約券」などをお持ちの来場者については、開始時間を確認させていただいたうえで、入場規制中でも当該エリアに入場できるようにいたします。

■東京ゲームショウ 2022 開催概要
名 称 : 東京ゲームショウ2022(TOKYO GAME SHOW 2022)
主 催 : 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共 催 : 株式会社日経BP、株式会社電通
後 援 : 経済産業省
特別協賛 ︓ モンスターエナジー
会 期 : 2022年9月15日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2022年9月16日(金) ビジネスデイ 10:00~18:00
※ 9月16日(金)14:00~18:00は一般来場者も入場予定。
2022年9月17日(土) 一般公開日 10:00~18:00
2022年9月18日(日) 一般公開日 10:00~18:00
※ 一般公開日は、状況により9:30に開場する場合があります。
※ 公式番組やTOKYO GAME SHOW VR 2022などオンライン企画の実施時期や時間は公式サイトをご確認ください。
会 場: 幕張メッセ(千葉市美浜区)展示ホール1~8 / 国際会議場
想定来場数: 15万人
公式サイト: https://tgs.cesa.or.jp/

[参考資料]
●出展社一覧
https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2022/exhibition/common/pdf/exhibitorlist0915jp.pdf
●ブース概要&ブース内イベント一覧
https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2022/exhibition/common/pdf/tgsjpbooth0915.pdf
●出展タイトル一覧
https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2022/exhibition/common/pdf/tgsjptitle0915.pdf
●物販情報一覧
https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2022/exhibition/common/pdf/tgsjpsale0915.pdf