■レトロゲーム追憶記!!!! 1988年 アイレム AC 「最後の忍道」
このゲームも、リリース前に「ゲーメスト」で紹介されていて、ワタクシのなかで期待がガンガン上がって待ちわびていましたね。
今思うと「影の伝説」のオマージュなんじゃないでしょうか。
武器を選択し、オプションなんかも登場!
ん、これで、バリアとかあれば、某シューティングやん!!
基本的には、アクションゲームだと思いますが、細かい弾がばんばんと飛んできて、シューティングの要素が多かったんじゃないかな。
割と難易度が高かった気がします。
でも、妙に魅せられました。
それぞれのアクションのグラフイックが綺麗で、憧れたんだよねえ~。
また、主人公が天地をひっくり返って移動したり、BOSS個性的でめっちゃ刺激を受けたものです。
で、難易度高めのプレイヤー泣かせ仕様w
でも、手に入らないからこそ、印象が強く残るというか・・・・・。
好きになった子にガッツリ振られると、強く記憶に残る。
それと、同じですわ。
ちょっと、違う気がするけど・・・。
この頃から、アイレムの創るゲームに対して、イメージがガラリと変わりました。
「R・TYPE」のときも感じたのですが、独創的で硬派なゲームが次々とリリースされましたよね。
きっと、開発陣が変わったんじゃないでしょうか。
当時も、進めませんでしたが
40代の後半になり、このゲームは絶望を味わう気がします。
そういう意味では、昔と変わっていないのかっ。
EASYモードとかあれば、ぜひ遊んでみたいですね。
そう、ワタクシ軟弱プレイヤーなのでした。
「最後の忍道」(AC)」のプレイ映像
とびだせ どうぶつの森を遊び続けたオトコ。
家族4人で、どうぶつの森を遊んでいて
ブログに書いてました。
http://tyrrell020.blog.fc2.com/
あつまれは、独りプレイになりそうですが
思う存分、楽しみます!
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません