■レトロゲーム追憶記!!!! 1984年 任天堂 FC「バルーンファイト」
これは、どっちが殺れるのか?
常に、緊張感を孕んだゲームでした。
見た目、そんなことは感じないんですよお~。
で、最初は、協力しようと約束するんですが、所有者の前野(仮)が戦いを仕掛けてくるんだもん!
小学生だった、自分に感情を抑えることなんて、できやしない。
挑まれた勝負には、受けて立つものじゃない。
で、応戦するんだけど・・・・。
必ず、僕の風船が割られるのよっ。
で、地上よりも、下に落下していってしまう・・・。
このゲームは、敗北感が強いですが、嫌いじゃなかったんだよねえ~。
あの空を飛びまわる自由さに魅かれたんだと思います
ボーナスステージでは、煙突の担当を決めていた気がする。
で、全部、割り終わると、僅かな時間でも、お互いの風船を狙うという。
ハイエナのごとく、闘争心を呼び起こす、恐ろしいゲーム。
また、見た目が、ソフトなのが、なんともイヤラシイ。
そんな歪んだ心を、僕に植え付けたゲームなのでしたw
「バルーンファイト」(FC)のプレイ映像はこちら
「VS.バルーンファイト」(AC)のプレイ映像はこちら
「バルーンファイト」(WiiU バーチャルコンソール)のプレイ映像はこちら
(編集部注)
「バルーンファイト」は1984年11月にアーケードの基盤(任天堂VS.システム)で発売し、翌年1985年1月にはファミコンでも発売されたソフトです。ゲームおやじさんが言う通り、独特の浮遊感と、二人プレイ時の意図せずとも(もちろん意図的にも可能)戦いになってしまったりする、独特のゲーム性が人気となりました。その偶発性のある緊張感、毎回違う展開になるゲーム性の高さなど、その後も根強い人気を誇るアクションゲームの定番となりました。
ちなみに、このファミコン版については、あの故・岩田聡氏がプログラムを担当しており、アーケードゲームの開発者が、アーケード版よりも滑らかに動くファミコン版について、ハル研究所の岩田氏に話を聞きに行った、という逸話もあるほど。
人気の高さ故、ゲームボーイ版や、その後ファミコンミニ版、さらには最近になってからも、ハムスターからアーケードアーカイブスシリーズも発売されています。たまに遊びたくなるソフトですね。
とびだせ どうぶつの森を遊び続けたオトコ。
家族4人で、どうぶつの森を遊んでいて
ブログに書いてました。
http://tyrrell020.blog.fc2.com/
あつまれは、独りプレイになりそうですが
思う存分、楽しみます!
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