■レトロゲーム追憶記!!!!1984年 ハドソン FC「ロードランナー」
そのゲームは、小学生だった自分の親友「前野(仮)」の家にやってきたのだ。
これは、当時、衝撃的だった。
何がって、画面が横にスクロールするのだ!
・・・・・、これ、伝わらないよね。
説明しよう!
当時のゲーム画面は、固定のままだった。
それが、「ロードランナー」は、主人公が画面から右に移動すると、新たな画面が出てくる。
つまり、2画面分のフィールドであったのだ。
今、書くと、それで?って感じんだろうが、当時は、画期的だったのだ。
なんか、新しい時代を感じたものであった。
このあと、某スーパーマリオなんかが、登場するもんだから、この「ロードランナー」のスクロールは、速効で、過去のモノになるのであるが。
さて、肝心なロードランナーのゲームは・・・。
スバリ、ワタクシには合いませんでした(涙)
このゲームもパズル要素満載。
あれから、ウン十年が経ち、ワタクシ、小学生から、老人手前になっているが、パズルは苦手なまま。
残念ながら、進化も成長もしなかった(号泣)
「ロードランナー」に対しては、正直、オモシロイと感じることは、なかったのだが、あの2画面あるゲームステージの衝撃は、未だに鮮明に覚えているので、あった。
「ロードランナー」(FC)のプレイ画面はこちら
(編集部追記)
2画面の衝撃が伝わらない方には、こちらの画面を最初だけでも見てもらうと、意味がわかると思います!
ほらね!
ちなみにこの「ロードランナー(Lode Runner)」はアメリカのゲーム会社の老舗中の老舗、ブローダーバンド社から発売されたアクションパズルの名作中の名作です。
そして、レトロゲームに詳しい人にはおなじみの、バンゲリングベイ三部作のひとつです(「バンゲリングベイ」、「チョップリフター」、そしてこの「ロードランナー」のこと)。
そして、このゲームを作ったのは、当時まだワシントン大学の学生だったダグラス・E・スミス(ダグ・スミス)氏で、当初は「Kong」というタイトルだったが、「Miner」という名前でゲームメーカーに売り込まれ、翌年ブローダーバンド社からAppleIIで発売され、その後さまざまな機種でも発売されました。
また、この「ロードランナー」には続編があります。パズル的な要素がより強化された「チャンピオンシップ ロードランナー」です。こちらも他機種で発売されています。
「チャンピオンシップロードランナー」(FC)のプレイ映像はこちら
ダグ・スミス氏は、2014年に亡くなられましたが、まだ53歳の若さでした。その時は一部の日本のメディアでも「ロードランナー」の作者が亡くなった、と報道されていました。
ダグ・スミス氏は1990年にスクウェアに移籍し、そこで日本産ゲームのローカライズ等も担当していました。日本とも縁のある開発者だっただけに早すぎる死は、ゲーム業界にとっても、とても残念なことでした。
とびだせ どうぶつの森を遊び続けたオトコ。
家族4人で、どうぶつの森を遊んでいて
ブログに書いてました。
http://tyrrell020.blog.fc2.com/
あつまれは、独りプレイになりそうですが
思う存分、楽しみます!
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