【NEWS】2020年の国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円で前年比112.5%も拡大! ソフト売上ランキングは『あつまれ どうぶつの森』が600万本超えで堂々の1位に!(ファミ通調べ)
(以下、プレスリリースより作成)
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2020年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめた。集計期間は2019年12月30日~2020年12月27日とのこと。(以下のデータはすべてファミ通調べ)
国内家庭用ゲーム市場は前年比112.5%に拡大!
ハード | ソフト | 合計 | |
2020年(52週) | 1856.6億円 | 1817.2億円 | 3673.8億円 |
2019年(52週) | 1595.4億円 | 1669.0億円 | 3264.5億円 |
昨年対比 | 116.4% | 108.9% | 112.5% |
※ソフトはパッケージ版(ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)のみの推計(ダウンロード販売、アイテム課金などのデジタル決済は含まず)
※2019 年の集計期間は、2018 年12 月31 日~2019 年12 月29 日
各ハードの販売台数
ハード名 | メーカー名 | 発売日 | 推定年間 販売台数 | 推定累計 販売台数 |
Nintendo Switch ※1 | 任天堂 | 2017/3/3 | 5,956,943 | 17,340,374 |
プレイステーション5 ※2 | ソニー・インタラクティブ エンタテインメント | 2020/11/12 | 255,150 | 255,150 |
Xbox Series X|S | 日本マイクロソフト | 2020/11/10 | 31,424 | 31,424 |
プレイステーション4 ※3 | ソニー・インタラクティブ エンタテインメント | 2014/2/22 | 542,647 | 9,290,890 |
Xbox One ※4 | 日本マイクロソフト | 2014/9/4 | 3,585 | 114,831 |
ニンテンドー3DS ※5 | 任天堂 | 2011/2/26 | 62,761 | 24,558,908 |
(累計販売台数の集計期間は各発売日~2020年12月27日/単位:台)
※1:Nintendo Switch Lite を含む合計値です。
※2:プレイステーション5 デジタル・エディションを含む合計値です。
※3:プレイステーション4 Pro を含む合計値です。
※4:Xbox One S、Xbox One X を含む合計値です。
※5:ニンテンドー3DS LL、New ニンテンドー3DS、New ニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DS、New ニンテンドー2DS LL を含む合計値です。
2020年家庭用ゲームソフト累計販売本数 TOP10
順位 | ハード | タイトル | メーカー | 発売日 | 推定年間 販売本数 | 推定累計 販売本数 |
1 | Switch | あつまれ どうぶつの森 | 任天堂 | 2020/3/20 | 6,378,103 | 6,378,103 |
2 | Switch | リングフィット アドベンチャー | 任天堂 | 2019/10/18 | 1,591,366 | 2,087,005 |
3 | Switch | 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ | KONAMI | 2020/11/19 | 1,233,023 | 1,233,023 |
4 | PS4 | ファイナルファンタジーVII リメイク | スクウェア・エニックス | 2020/4/10 | 949,379 | 949,379 |
5 | Switch | ポケットモンスター ソード・シールド | ポケモン | 2019/11/15 | 892,456 | 3,880,590 |
6 | Switch | マリオカート8 デラックス | 任天堂 | 2017/4/28 | 798,174 | 3,457,183 |
7 | Switch | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 任天堂 | 2018/12/7 | 560,122 | 4,013,174 |
8 | Switch | Minecraft | 日本マイクロソフト | 2018/6/21 | 556,982 | 1,702,921 |
9 | Switch | 世界のアソビ大全51 | 任天堂 | 2020/6/5 | 519,649 | 519,649 |
10 | Switch | スーパーマリオ 3D コレクション | 任天堂 | 2020/9/18 | 492,620 | 492,620 |
※パッケージ版(ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)のみの推計(ダウンロード販売、アイテム課金などのデジタル決済は含まず)
2020 年の国内家庭用ゲーム市場について
(以下、プレスリリースより抜粋)
2020年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比116.4%の1,856.6億円、ソフトが同108.9%の1,817.2 億円、合計で同112.5%の3,673.8億円となりました。ハード・ソフトともに前年比プラスとなるのは、2017年以来3年ぶりとなります。
年間ソフトランキングは、637.8万本を販売した「あつまれ どうぶつの森」(任天堂/2020年3月20日発売/Switch)が他のタイトルに大きく差をつけ、首位を獲得しました。3月の発売から、6ヵ月連続で月間ランキング首位を獲得するなど、発売以降年末まで長期にわたって市場をリードし、Nintendo Switch本体の販売を強力に牽引しました。
続く2位には、「リングフィット アドベンチャー」(任天堂/2019年10月18日発売/Switch)がランクイン。2019年は50.0万本で年間10位でしたが、2020年には159.1万本を売り上げ、Nintendo Switch 向けソフトで7本目のダブルミリオン到達となりました。
また3位には、4年ぶりのシリーズ最新作「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」(KONAMI/2020年11月19日発売/Switch)が123.3万本と、ミリオンヒットを達成しています。
ハード市場では、Nintendo Switchが2機種合計で595.7万台を売り上げ、2017年から4年連続で年間販売台数のトップとなりました。同ハードは2017年3月に発売されましたが、2020年は発売4年目ながら過去最高の年間実績で、2019年(449.4万台)の1.3倍とめざましい勢いを見せています。2位のプレイステーション4は、年間54.3万台を販売。11月に登場し、現在も品薄が続くプレイステーション5は、25.5万台を売り上げました。
今後、ハード市場では新世代機の品薄解消時期に注目されますが、ソフト市場ではNintendo Switchの「モンスターハンターライズ」(カプコン/2021年3月26日発売予定/Switch)への期待が高まります。巣ごもり需要の恩恵を受けた2020年に続いて、2021年は家庭用ゲーム市場にどのような変化が起きるか、引き続き注目が集まります。
(注)ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。
2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。
(発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています)
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