【ポケモン ソード日記】21回目:やめどき

2019-12-16ポケモン日記

この頃、ゲームを何時間するかで話題になっていた。

・依存症対策全国センター「 ネット・ゲーム使用と生活習慣についてのアンケート」調査結果
https://www.ncasa-japan.jp/pdf/document17.pdf

・Yahooニュース「長時間ゲームの悪影響は妥当 親の不勉強も… 「ゲーム障害」調査の生データ見て思うこと(河村鳴紘)
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20191208-00152941/

これらの記事に触発されたので、あろう。

昔から、なにかと、ゲームで遊ぶ時間は悪者にさせられる。

ちなみに、おいらの全盛期は、『モンスターハンター ポータブル2nd G』のときかなあ。

このときは、アドホックでパーティを組むと、もう終りがなかった。

パーティーを解散しても、すぐ次が見つかり、知らないひとと、狩りに行っていた。

ミラボレアスを倒したときは、めちゃくちゃ、嬉しかったので、あ~る。

これ以降も、『モンハン』を遊んだけれど、2Gのときが、一番、濃い時間だったのだ。

それからは、そこまでゲームに時間を割かなくなった。

まあ、『ポケモン』の場合も、そこまでやらなくてもねえ~。

ちなみに、『ポケモン』は、止めどきが割とすんなり決まるゲームだ。

穏やかな時間が流れているよね。まあ、緩急は激しくない。

なので、もう、止めようかなって、ところで、止められるのだ。

これも、『ポケモン』のいいところだと、おいらは思うのだ!

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