■レトロゲーム追憶記!!!! 1985年 セガ 「スペースハリアー」AC&PCE
これは、セガのポジションを確立したゲームでした。
「スペースハリアー」。
前回の「ハングオン」はリアルな乗り物をゲームにし「アウトラン」「アフターバーナー」などに繋がっていきますが、この「スペースハリアー」は異色作でした。
が故に、独自の世界観とスピード感は、他にはない魅力にあふれていました。
大型筐体があるということでしたが、出会うことはできませんでした。
これも、シューティングになるんですかね。
ハリアーが奥に進んでいき、次々と敵が現れて放つ弾をかわしつつ、撃ち落とすという爽快感は抜群なゲームでした。
この「スペハリ」の音楽は、今でも口ずさめます!
ゲーセンでは、割と難易度が高かったので、家庭用ゲームで発売されないかなあ・・・。
と思っていたら、PCエンジンでリリースされました。
比較的、アーケードに近いクオリティで!
これには、夢中になりましたねえ。
当時は、ゲーセンにあったゲームが家で遊べるなんて、夢のようでした。
キューブが、奥から迫ってくる面では、一時停止連発したりして。
ゲーセンで出会えなかった敵たちに惨敗しつつも、先に進みたくて何回も、コンティニューしてたっけ。
懐かしい思い出ですな。
昔は、アーケードのクオリティが突き抜けていて、ゲーム機との距離が半端じゃなかったので、ゲーセンの存在意義がありましたが、今では、じっくり遊べるゲームに変化してしまったものあり、家庭用で充分ですよね。
また、メーカーの利益も家庭用のほうが大きいんだろうな。
時代とともに、ゲームも変化していきますよね。
また、セガが作った「体験ゲーム」を遊んでみたいですね。
それも、セガがゲーセン事業から撤退してしまったので、夢になっちゃうのかな。
「スペースハリアー」(AC)のプレイ映像
「スペースハリアー」(PCE)のプレイ映像
とびだせ どうぶつの森を遊び続けたオトコ。
家族4人で、どうぶつの森を遊んでいて
ブログに書いてました。
http://tyrrell020.blog.fc2.com/
あつまれは、独りプレイになりそうですが
思う存分、楽しみます!
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